Ray Tracing Gems II

Next Generation Real-Time Rendering with DXR, Vulkan, and OptiX
de

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Éditeur :

Apress

Paru le : 2021-08-04

This Open Access book is a must-have for anyone interested in real-time rendering. Ray tracing is the holy grail of gaming graphics, simulating the physical behavior of light to bring real-time, cinematic-quality rendering to even the most visually intense games. Ray tracing is also a fundamental al...
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À propos


Éditeur

Collection
n.c

Parution
2021-08-04

Pages
858 pages

EAN papier
9781484271841


Caractéristiques détaillées - droits

EAN PDF
9781484271858
Prix
0,00 €
Nombre pages copiables
8
Nombre pages imprimables
85
Taille du fichier
268820 Ko

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